new/delete和operator new/operator delete
new operator/delete operator就是new和delete操作符,而operator new/operator delete是函数。
new operator:
- 调用operator new分配足够的空间,并调用相关对象的构造函数
- 不可以被重载
operator new:
- 只分配所要求的空间,不调用相关对象的构造函数,当无法满足所要求分配的空间时,则
- 如果有new_handler,则调用new_handler,否则
- 如果没要求不抛出异常,则执行bad_alloc异常,否则
- 返回0
- 可以被重载
- 重载时,返回类型必须声明为void*
- 重载时,第一个参数类型必须为表达要求分配空间的大小(字节),类型为size_t
- 重载时,可以带其他参数
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X* px = new X;
,该行代码中的new
为new operator
,它将调用类X中的operator new
,为该类的对象分配空间,然后调用当前实例的构造函数。delete px;
,该行代码中的delete
为delete operator
,它将调用该实例的析构函数,然后调用类X中的operator delete
,以释放该实例占用的空间。
new operator
与delete operator
的行为是不能够也不应该被改变,这是C++标准作出的承诺。而operator new
与operator delete
和C语言中的malloc
与free
对应,只负责分配及释放空间。但使用operator new
分配的空间必须使用operator delete
来释放,而不能使用free
,因为它们对内存使用的登记方式不同。反过来亦是一样。你可以重载operator new
和operator delete
以实现对内存管理的不同要求,但你不能重载new operator
或delete operator
以改变它们的行为。
为什么有必要写自己的operator new
和operator delete
?
答案通常是:为了效率。缺省的operator new
和operator delete
具有非常好的通用性,它的这种灵活性也使得在某些特定的场合下,可以进一步改善它的性能。尤其在那些需要动态分配大量的但很小的对象的应用程序里,情况更是如此。具体可参考《Effective C++》中的第二章内存管理。
placement new
placement new
是重载operator new
的一个标准、全局的版本,它不能够被自定义的版本代替(不像普通版本的operator new
和operator delete
能够被替换)。
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placement new
的执行忽略了size_t
参数,只返还第二个参数。其结果是允许用户把一个对象放到一个特定的地方,达到调用构造函数的效果。和其他普通的new不同的是,它在括号里多了另外一个参数。比如:
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括号里的参数ptr
是一个指针,它指向一个内存缓冲器,placement new
将在这个缓冲器上分配一个对象。Placement new
的返回值是这个被构造对象的地址(比如括号中的传递参数)。placement new
主要适用于:在对时间要求非常高的应用程序中,因为这些程序分配的时间是确定的;长时间运行而不被打断的程序;以及执行一个垃圾收集器 (garbage collector)。
new 、operator new 和 placement new 区别
new
:不能被重载,其行为总是一致的。它先调用operator new
分配内存,然后调用构造函数初始化那段内存。new
操作符的执行过程:- 调用
operator new
分配内存 ; - 调用构造函数生成类对象;
- 返回相应指针。
- 调用
operator new
:要实现不同的内存分配行为,应该重载operator new
,而不是new
。operator new
就像operator +
一样,是可以重载的。如果类中没有重载operator new
,那么调用的就是全局的::operator new
来完成堆的分配。同理,operator new[]
、operator delete
、operator delete[]
也是可以重载的。placement new
:只是operator new
重载的一个版本。它并不分配内存,只是返回指向已经分配好的某段内存的一个指针。因此不能删除它,但需要调用对象的析构函数。如果你想在已经分配的内存中创建一个对象,使用new是行不通的。也就是说
placement new
允许你在一个已经分配好的内存中(栈或者堆中)构造一个新的对象。原型中void* p
实际上就是指向一个已经分配好的内存缓冲区的的首地址。
placement new 存在的理由
用
placement new
解决buffer的问题问题描述:用new分配的数组缓冲时,由于调用了默认构造函数,因此执行效率上不佳。若没有默认构造函数则会发生编译时错误。如果你想在预分配的内存上创建对象,用缺省的new操作符是行不通的。要解决这个问题,你可以用
placement new
构造。它允许你构造一个新对象到预分配的内存上。增大时空效率的问题
使用
new
操作符分配内存需要在堆中查找足够大的剩余空间,显然这个操作速度是很慢的,而且有可能出现无法分配内存的异常(空间不够)。placement new
就可以解决这个问题。我们构造对象都是在一个预先准备好了的内存缓冲区中进行,不需要查找内存,内存分配的时间是常数;而且不会出现在程序运行中途出现内存不足的异常。所以,placement new
非常适合那些对时间要求比较高,长时间运行不希望被打断的应用程序。
placement new使用步骤
缓存提前分配
有三种方式:
为了保证通过
placement new
使用的缓存区的memory alignment
(内存队列)正确准备,使用普通的new来分配它:在堆上进行分配12class Task ;char * buff = new [sizeof(Task)]; //分配内存(请注意auto或者static内存并非都正确地为每一个对象类型排列,所以,你将不能以
placement new
使用它们。)在栈上进行分配
12class Task ;char buf[N*sizeof(Task)]; //分配内存还有一种方式,就是直接通过地址来使用。(必须是有意义的地址)
1void* buf = reinterpret_cast<void*> (0xF00F);
对象的分配
在刚才已分配的缓存区调用
placement new
来构造一个对象。1Task *ptask = new (buf) Task使用
按照普通方式使用分配的对象:
12345ptask->memberfunction();ptask-> member;//...对象的析构
一旦你使用完这个对象,你必须调用它的析构函数来毁灭它。按照下面的方式调用析构函数:
1ptask->~Task(); //调用外在的析构函数释放
你可以反复利用缓存并给它分配一个新的对象(重复步骤2,3,4)如果你不打算再次使用这个缓存,你可以象这样释放它:
1delete [] buf;
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